Abschnitt 3 - 3 Wahrnehmung, Verarbeitung und Umsetzung von Informationen durch den Menschen
Dieses Kapitel befasst sich mit den Schnittstellen zwischen Computer und Mensch, also den Stellen, an denen Daten zu Informationen werden und daraus Handlungen folgen. Sie sind das Maß für eine ergonomische Gestaltung von Software.